等级为二星的怪兽有两只,我将两只怪兽叠放,欧巴累,巨大喷流呼唤奇迹!
小小链接次元也敢猖狂?
能不能别用脸来蹭你雷精哥的鞋底了?把完全体珠泪叫过来!
……
全新发售的“超量时代”数字卡包,携霍普与雷精之力,很快就席卷了整个决斗圈。
巨大喷流真是太强了!
对于“超量”这种全新的召唤方式,牌佬们早有准备,新体系刚出一般都很强。
可强到这种程度,还是出乎了大伙的预料……
什么叫环境饼图上,链接次元一夜间跌落尘埃,雷精大人独占50%份额?
妈耶!
上一套在环境饼图占据这么高份额的卡组,还得追溯到珠泪哀歌人鱼时代。
“若是辣个女人还在全盛期,尚有希望制衡雷精,可惜……”
刘瑞长叹一口气:“没有珠泪,我们该如何应对雷精大人?”
“闹麻了!”
潘图无语道:“这都什么年代了,还搁这缅怀珠泪?”
真把珠泪放出来又如何?
缺少其他体系辅佐,光是珠泪本家也就那样,放在如今超量链接俱全的环境里,其实也没想象中那么变态。
主要是超量刚出。
还有一大堆新卡即将发布,超量次元并没有攀至巅峰。
禁卡表常年NO.1的含金量不是吹的,这个环境里的超量,绝对是横扫一切的存在。
“超量这么利害啊?”
刘瑞好奇道:“既然这么厉害,为什么不早点端出来?”
“不好平衡!”
“超量体系里效果强力的卡牌太多了,贸然推出只会毁了《游戏王》决斗环境。”
潘图解释道:“现在稍微好一点,我砍掉了一大堆超量怪兽新卡,才敢推出来试试水。”
“那还有新的体系吗?”
刘瑞挑眉道:“除了融合、同调、链接与超量外,还有没有别的召唤方式?”
“应该是没有了。”
潘图摇了摇头。
《游戏王》项目组在他的指示下,一直在默默设计开发新卡。
但他的布置后手,截止到超量就结束了,灵摆召唤并不存在,潘图提都没提过灵摆。
主要是他自己也不懂。
穿越之前,他就很少玩灵摆卡组,只觉得灵摆小作文太长太晦涩,根本没怎么接触过。
超量和链接,好歹他还记得一些经典怪兽和泛用怪兽的效果文本,勉强能还原出来。
灵摆就算了吧。
玩了这么多年游戏王,他能记住完整效果的灵摆怪兽卡,一只手就能数得过来。
指望他靠记忆力复原灵摆体系,难度可比超量链接高多了。
所以他没有考虑这方面,也没有跟《游戏王》项目组的卡牌设计师提起过。
超量就是最后一个体系。
在超量之后,即使还有全新的召唤方式,那也是原创新体系,而非灵摆。
“那挺好的。”
作为半个牌佬,刘瑞对层出不穷的全新召唤方式,其实有一些抵触。
在他看来,召唤方式不该弄这么多种,搞得新手不好入坑,要学的规则机制一大堆!
越简单,越容易普及!
现在的《游戏王》已经快变成他不认识的模样了,如果超量之后,接着出新的召唤体系,那他肯定玩不下去。
毕竟他工作这么忙,哪有空钻研新体系?
停止出新的召唤方式,专注打磨现有的体系,对他这种“遗老”玩家更加友好。
“我也这么觉得。”
潘图点了点头,游戏王越变越复杂,对于萌新确实很不友好。
不过话又说回来。
一直出新卡出新体系,也是《游戏王》能维持新鲜感,持续火爆的关键因素。
要是真停下脚步,许多年都不出新的召唤方式,这游戏还能留住玩家吗?
感觉很难啊!
《神奇宝贝》衍生卡牌玩法日渐普及,热度也在持续升温,隐隐有后发赶超的迹象。
现在还看不出什么。
可随着时间推移,以后的《游戏王》极有可能走上昆特牌的老路,沦为冷门小众的夕阳游戏。
这也是潘图最担心的问题。
手心手背都是肉,《神奇宝贝》衍生卡牌发展势头这么猛,迟早会出现矛盾冲突。
等两款游戏到了你死我活的地步,他该保谁呢?
第580章 社区神人多!
二月中旬。
经过一段时间的打磨,《源数网络》正式封包推送了1.1版本。
全新五星角色【拉克珊娜】与【佛耶戈】限时召唤!
全新五星武器【梅贾的窃魂卷】与【破败王者之刃】限时抽取!
相比于1.0公测版本。
1.1版本首次采用了“双UP”卡池策略,极大刺激了玩家们抽取新角色的欲望。
游戏的流水也瞬间起飞!
版本更新当日,便登顶了PC端和移动端的各服畅销排行榜,比开服公测时更加离谱。
公测也就26国登顶。
而且那次26国流水登顶,潘图让马文韬搞自充号刷了一点数据,实际上没那么逆天。
这次的1.1版本卡池,不仅在32个国家区服登顶畅销榜,而且这次的数据都是真实的,没有注水自充。
“我滴个亲娘嘞!”
“潘总你看到了吗?卡池上线首日18亿流水营收,18亿啊!”
章嘉豪震惊不已,声音有些颤抖道:“一天就挣了快20亿,《源数网络》未免太逆天了。”
“正常!”
潘图解释道:“新版本刚开,卡池刚上线,充值流水都集中于这一天爆发。”
“别忘了,一个版本持续40天呢!该抽的都抽了,后面39天就没这么高流水了。”
“可是……”
章嘉豪嘴角抽搐道:“就算后面39天全挂零,一个版本40天狂赚20亿也很恐怖啊!”
且不说,后续39天不可能挂零。
即使玩家该抽的角色武器都抽了,之后不会继续氪金,但月卡通行证总得续吧?
零零碎碎加起来,那也有好几亿流水。
假如《源数网络》后续每个版本都是这种表现,每隔40天就能屠一波畅销排行榜,那么……
年营收破百亿?
不不不,稍微算一下就知道,不止是破百亿那么简单,而是破两百亿,甚至有望突破三百亿!
毕竟某些卡池,如果恰逢节假日,玩家有时间也有余钱的话,氪金欲望只会更强烈。
“一年三百亿?”
圈钱能力这么强,流水营收数据这么炸裂的游戏,别说章嘉豪没见过了,他甚至听都没听说过。
风暴网络此前最赚钱的游戏,当属《游戏王》和《APEX英雄》了。
这俩都是千万以上日活。
年营收流水数据,好的时候能破百亿,差的时候也就几十亿。
没有对比就没有伤害!
之前还觉得《APEX英雄》和《游戏王》挺挣钱的章嘉豪,看完《源数网络》新版本的流水后,一时竟不知道该说什么。
抢钱都没这么快吧?
这还是他印象中小众冷门的“二次元”游戏吗?怎么这么猛?比许多一般向热门网游更猛?
“还好吧!”
比起章嘉豪的大惊小怪,潘图则显得淡定许多。
从他决定收购魔方工作室,建议马文韬搞开放世界二游开始,他就预料到了这个结果。
开放世界加二游抽卡,这个奇妙搭配的威力,只有见过《原神》横空出世的玩家才会懂。
在这个平行世界,还没有人做过类似的尝试。
风暴网络作为第一个吃螃蟹的人,率先推出这个类型的游戏,取得成功也不足为奇。
至于这个爆炸成绩……
老实说,其实潘图有一点小意外,他想过成绩会很好,却没想到会这么好。
他最初的想法,只是想摹仿米哈游的路线,做第一个吃螃蟹的人,《源数网络》能达到《原神》一半的高度就不错了。
可他没想到!
开放世界二游的风,刮得这么快这么猛,第一个吃螃蟹的人,分到的蛋糕居然这么诱人?
《源数网络》现有的成绩和数据,已经能跟原版《原神》掰一掰手腕了。