说好3A大作,昆特牌什么鬼 第454节

  哪怕《逃离基里夫》玩家不如APEX多,热度人气不及APEX高,只要能混口饭吃,他也会考虑转入。

  为此,胡鸿找上了战队经理。

  他想知道,自己所属的KPG战队,有没有进军《逃离基里夫》项目的打算?

  如果有的话,他愿意做第一个吃螃蟹的人,第一时间转入该分部,成为《逃离基里夫》第一批职业选手。

  “不好说啊!”

  战队经理得知胡鸿的来意后,表情纠结道:“风暴电竞那边并没有传出相关消息,也没有举办电竞赛事的意图……”

  “我们甚至都不确定,《逃离基里夫》适不适合搞电竞,暂时没有成立分部的打算!”

  “这样啊……”

  胡鸿大失所望。

  经理的意思他听懂了。

  一方面,《逃离基里夫》前景不明,这游戏是否能火都不确定,俱乐部不敢冒然投入。

  另一方面,作为游戏发行商的风暴网络,迄今为止并没有透露更多消息,大伙全都一脸懵比,不知道有没有职业联赛。

  兴冲冲成立分部,组建职业战队,结果没有比赛,那不成小丑了?

  “不过嘛……”

  见胡鸿真想转项目,经理想了想,决定给他透露一个还处于保密阶段的小道消息。

  “《逃离基里夫》确实没动静,但风暴电竞貌似有其他动作,同样是FPS题材,游戏名称好像叫什么三角洲……”

  “三角洲?”

  这个游戏名称,胡鸿听得一头雾水,不知道从哪冒出来的新游戏。

  有这款游戏吗?

  在这种事情上,经理应该不至于撒谎,可为什么他没听说过?

  “根据风暴电竞那边的说法,这游戏貌似跟《逃离基里夫》同源,玩法机制都差不多。”

  “目前正处于保密开发阶段,知道的人不多,也没有任何爆料,你不知道很正常……”

  与《逃离基里夫》同源?

  胡鸿更迷糊了,这俩游戏不都是风暴网络出品吗?搞两款同类游戏,左手打右手是什么魔幻操作?

  “谁知道呢?”

  经理没好气道:“反正消息告诉你了,你要真想转项目的话,可以考虑一下这个三角洲新游戏……”

  “好的,我考虑考虑!”

  胡鸿有些茫然,决定先观望一下再做决定。

  这个三角洲新游戏,他是第一次听说,不知道具体情况,也不敢贸然相信。

  反正七月份《逃离基里夫》就要发布了,神秘的三角洲新游估计也会亮相,很快就能知道风暴网络到底在搞什么鬼了。

  ……

  不止是胡鸿感到疑惑。

  电竞圈许多俱乐部高层,包括许多有意转入新项目的职业选手,甚至是游戏主播,对此也深感不解。

  风暴网络什么情况?

  已经拥有了《APEX英雄》这款风靡全球的“大逃杀”游戏,结果又搞出一款新的大逃杀游戏。

  好吧!

  《逃离基里夫》的诞生,还能理解为风暴网络居安思危,提前准备了APEX的备胎。

  一旦APEX不行了,《逃离基里夫》立刻就能顶上,取代接收APEX流出的大逃杀玩家。

  可是……

  在已经有两款大逃杀游戏的前提下,怎么还有第三款大逃杀新游戏啊?

  搁这养蛊呢?

  这已经不是居安思危了,而是纯纯的内部斗争,甚至可以说潘图发疯了!

  毕竟谁家游戏公司会一口气推出多款同类型竞品新游,左手打右手,自家人斗得你死我活啊?

  除非……

  行业内不乏聪明人,很快就通过一系列蛛丝马迹,猜到了什么。

  《逃离基里夫》虽然是风暴网络发行,但根据已有线索,貌似是第三方游戏公司开发制作?

  而且,谁说这是大逃杀玩法类型的新游戏,对标《APEX英雄》了?

  风暴网络没说,潘图没说,业内人士也没说,全是网友玩家们的猜测而已!

  万一不是大逃杀呢?

  如果《逃离基里夫》不是大逃杀新游,而是一款其他类型的游戏,那风暴网络这一系列魔幻操作就说得通了。

  大胆一点!

  从风暴网络悄悄立项一款与《逃离基里夫》玩法同源,名为三角洲的新游可知。

  《逃离基里夫》只是障眼法,那款名叫三角洲的神秘新游戏,才是下半年的主推大作!

第605章 搜打撤!

  《三角洲行动》相关情报,潘图是故意泄露出去的。

  毕竟《三角洲行动》作为免费内购制搜打撤游戏,将来肯定会发展电竞和直播,提前通知很有必要。

  只是消息泄露后,业内人士纷纷感到疑惑,不理解风暴网络为什么要搞出三款“大逃杀”游戏互相竞争,这就让他很难绷了。

  “行了,公布答案吧!”

  “再让他们胡乱猜测,APEX职业圈都要人心惶惶了……”

  反正《逃离基里夫》一周后就要发售了,现在公布玩法机制,友商也来不及跟风。

  于是,潘图当即让员工剪了一段《逃离基里夫》宣传预热视频,用SG平台官方账号进行发布。

  视频一出,全网瞬间就炸开了锅。

  当玩家们看完视频,得知《逃离基里夫》核心玩法竟然是携带装备进入地图探索,搜集物资,对抗其他玩家并成功撤离后,集体傻眼。

  大逃杀?

  不不不,这不是大逃杀,而是一种全新的,以往从未见过的FPS竞技对抗模式!

  “卧槽!自带物资进图猛攻,阵亡资源掉落清空?”

  “好有意思的设定!”

  “这下不得不玩了!话说这游戏怎么是老外开发的?”

  “别管开发商是谁,游戏好玩就行!这搜打撤玩法听上去就很有趣啊……”

  “已严肃预购!”

  不出所料,新颖的搜打撤对抗玩法,一经公布迅速引起了玩家们的热议。

  而在游戏行业,无数业内人士也在争相讨论《逃离基里夫》这款游戏。

  预热宣传视频,在短短几小时内便突破了1000万播放量,登上了霹雳霹雳热门榜No.1!

  这回是真的火了。

  不止是国内爆火,发布于外网的宣传视频,同样引起了国外玩家们的热议。

  此情此景,有点像当年《APEX英雄》发布时的盛况。

  “游戏圈好久没这么活跃了!好多同行都给我发来消息,询问打听《逃离基里夫》的具体情况……”

  刘瑞感慨道:“只能说,搜打撤这种全新的FPS竞技玩法,还是太让人惊讶了。”

  “那确实!”

  潘图点了点头。

  在游戏行业,每一种全新玩法的诞生,总是会引起轩然大波和万众瞩目。

  遥想当年,他第一次知道“搜打撤”玩法,知道《逃离塔科夫》这款游戏的时候,也很惊讶很新奇。

  他当时任职的二游公司,项目组负责人还专门开了个会,讨论是否要将“搜打撤”玩法植入到自家二游里。

  然后他们就真的做了。

  连一款二次元抽卡游戏,项目组都借鉴抄了“搜打撤”玩法,单独做了一个活动,可见当时的热度有多惊人。

  毫不夸张的说。

  当时整个游戏行业,几乎一半的从业者都在研究“搜打撤”,试图引为己用。

  其火爆程度,颇有当年PUBG引领“吃鸡”狂潮,然后连一众武侠MMO网游都植入“吃鸡模式”的盛况。

  这也是为什么,潘图始终认为《逃离塔科夫》很可惜的原因。

  明明影响力堪比PUBG。

  但作为玩法开创者,其糟糕的运营和定价策略,拉胯的反作弊和优化,硬生生将大好前途葬送了。

  活该挣不到钱!

  人家蓝洞虽然也很蠢,反外挂和游戏优化也很差劲,但至少把握住了机会,一波赚得盆满钵满。

  这一对比,身为游戏从业者,很难不为《逃离塔科夫》感到可惜失望。

  当然,这是原版的遭遇。

  在这个平行世界,《逃离基里夫》有潘图作为靠山,游戏品质有保障,很难重蹈覆辙。

  别的不说。

  《逃离基里夫》预热宣传视频发布,SG平台刚开启预售通道,便轻松达成了200万销量。

  “200万?”刘瑞很惊讶。

  “嗯,准确无误的200万份预购销量!”

  “离谱……”

  从潘图口中,确定数据真实性后,刘瑞惊叹不已。

  这才几小时啊?

  这么短的时间内,预购销量就达到了200万份,按照预购1:10的比例,正式版岂不是有望达到2000万份?

  “大概率能达到!”

  潘图解释道:“前提是游戏发售后不出什么乱子,比如外挂肆虐、卡顿闪退、Bug频发等问题。”

  只要稳住不崩,千万销量绝对是稳了。

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