如果是奔着赚钱去的,现在刚起势的二次元抽卡游戏,无疑是最好的跟风题材。
至于搜打撤题材……
算了吧!
不是说这个题材不够好,前景不够明朗,赚不到大钱。
而是搜打撤这个题材,注定是大厂专属,只有大厂才能玩得转,有实力和资本做好一款以“搜打撤”为核心卖点的游戏。
小厂跟风搞这个题材,即使真把游戏做出来了,多半也竞争不过大厂。
反观二游就不一样了。
二游这个题材,最显著的特征就是小厂扎堆冒头,大厂集体昏头无措。
小体量小规模的游戏厂商,跟风做二游有很大的概率能冒头,著名的米库鹰等二游厂商曾经都是小作坊。
反倒是人多钱多规矩多的游戏大厂,比如猪厂鹅厂等,在二游市场屡屡碰壁,没能掀起多大的浪花。
“但是搞二游,尤其是精品二游,投入也不小吧?”章嘉豪疑惑道。
“投入确实不小!”
“但回报率也更高啊!而且二游是拼品质,玩饭圈化运营的……”
潘图耐心科普道:“你知道大厂为什么做不好二游吗?因为内部规矩太多,审批流程太繁琐!”
“小厂没那么多规矩,也没那么多束缚,可以尽情放飞自我,这在二游领域绝对是一大利好!”
在投入资金和人手相等的情况下,潘图更倾向于开发一款二游,而非什么搜打撤、吃鸡游戏。
后者是典型的赢家通吃。
一款成功且火爆的搜打撤游戏,吃鸡类游戏,会吸干整个分类的流量与热度,后来者很难追上并抹平差距。
前者却截然相反。
二游市场存在规模庞大的“多坑玩家”,他们不会只玩某一款二游,而是会玩许多款。
正是这种“百花齐放”的特性,再加上二游的暴利卡池,才使其成为最适合小厂跟风的题材。
“原来如此!”
听完潘图的讲解后,章嘉豪似懂非懂地点了点头。
随后他似乎想到了什么,表情很是古怪地问道:“那小厂跟风搞《看门狗》这种游戏呢?”
“不好评价!”
潘图翻起白眼。
章嘉豪想说的应该是云歌网络,作为一家初创小厂,不跟风搞成熟题材,偏要去搞《看门狗》同类型的2A单机。
这种高风险低回报的路线选择,属实让人看不懂,不明白他们脑子里在想什么。
“嘿嘿!”
“这不是听说他们的游戏快做完了嘛,想问问您怎么看待这件事?”章嘉豪笑道。
“我?坐着看!”
潘图不以为然道:“用一款老旧落后的Disrupt引擎,就想做出《看门狗》平替游戏,哪有这么简单?”
“话说……他们搞的那款游戏叫什么名字?”
“《源代码》!”
章嘉豪估计是没少网上冲浪,对友商的动态格外了解,给潘图介绍了一下。
这款游戏,不仅借用了《看门狗》同款的Disrupt引擎,在游戏玩法机制上也进行了深度模仿。
首段实机演示PV评论区里,几乎所有人都在吐槽:这不就是《看门狗》青春版嘛?
“源代码?有意思!”
潘图听到这个游戏名,满是好奇地问道:“玩法借鉴模仿我知道,听说主角也是一名黑客,设定跟艾登很相似?”
“何止是相似!”
章嘉豪无语道:“《源代码》的主角人物设定,说是艾登·皮尔斯亲兄弟都不为过。”
同为顶尖黑客。
本性善良,重视家人!
在一次任务过程中失去了女儿,从此与邪恶组织势不两立,踏上了复仇与救赎之路……
“好家伙!”
潘图听得嘴角抽搐,忍不住吐槽道:“艾登皮尔斯侄女死了,这个主角女儿死了,这俩主角真是一家人?”
当然,这是开玩笑!
《源代码》的主角人物设定,虽然跟《看门狗》主角艾登很相似,但故事背景还是有很大区别。
《源代码》的故事发生在东南亚,以黑帮混战、破案缉凶为主线。
具体讲了一个什么故事,因为游戏还没有正式发布的缘故,章嘉豪也说不清楚。
不过据他所知。
因为云歌网络有企鹅股份,所以企鹅那边很重视《源代码》这款游戏,为其准备了海量宣发资源。
“企鹅力推么?”
潘图对此并不意外,他只是很好奇,《源代码》具体花了多少钱,质量达到了什么级别?
“总开发成本,应该跟《天际》项目差不多!”
章嘉豪思索道:“游戏质量不好说,现有的爆料真假难辨,没人真正玩到过。”
“仅从实机演示来看,可能还不错?”
这个评价很中肯了!
虽然是风暴叛忍搞出来的游戏,被网友们调侃为《看门狗》青春版,但实机演示真的还行。
起码有自己的特色卖点。
玩家看过实机演示后,会对这游戏产生兴趣,光凭这一点就比许多友商强了。
只是……
实机演示毕竟很短暂,可能展示的全是精华和优点,发布后实物与宣传不符?
第628章 《源代码》
关于云歌网络的新游戏《源代码》,业内关注度极高。
别误会!
大伙关注的重点,不是《源代码》游戏本身,而是开发制作这款游戏的“风暴叛忍”团队。
业内都知道。
以刘辉为首的这批叛忍,之前曾供职于风暴网络,并且是《看门狗》核心骨干成员。
这批核心骨干集体出走,另起炉灶后,是否还能搞出第二款《看门狗》呢?
如果能!
那云歌网络的价值就很大了,投资人会更加重视,估值也会蹭蹭蹭往上涨。
如果不能……
那就说明,《看门狗》的成功不可复制,原班人马另起炉灶都搞不出来,其他友商就更不行了。
正因如此。
在《源代码》上架蒸汽平台解禁开售后,超过一半的国产游戏从业者都购买了一份游戏,想亲自验一验云歌网络的水平。
潘图也买了。
毕竟是用自家Disrupt引擎开发的新游戏,销售收入有他一份,而且制作团队还全是熟人,他也很好奇这游戏到底长什么样。
下载解压客户端。
启动游戏,创建新存档!
一通流程走完后,潘图正式进入到了《源代码》的世界。
游戏的画质还行!
虽然是基于老旧落后引擎平台开发,但游戏呈现出的视觉效果并不差,只是达不到3A水准而已。
然后是剧情。
游戏一开始,玩家将扮演一名游走在灰色地带的网络“侦探”,利用黑客技术完成各项委托赚取报酬。
在这个过程中,玩家将以第一人称视角,体验黑客入侵计算机、破解密码、拷贝传输机密文件的全过程。
潘图对此很熟悉。
这不就是《看门狗》那一套黑客玩法嘛?只不过改了一些设定和能力而已!
剧情继续。
主角李庆接到一个新委托,雇主出手很大方,承诺事成之后给他一百万报酬。
李庆对自己的黑客技术很自信,还以为遇上了冤大头,欣然接受了委托。
结果这一单出事了……
在任务过程中,李庆得知委托人竟是东南亚最大的黑帮头目,委托内容是调查帮派卧底的亲属信息实施报复。
内心的正义感和良知底线,促使李庆废除了这项委托,并予以警方提醒。
这单委托自然是黄了。
但李庆损失的不止是一百万好处费,还有自己年仅两岁半的女儿!
黑帮头目为了惩治他,故意安排了一起车祸,导致李庆妻子女儿丧生。
事故被认定为一起意外。
但李庆心知这不是意外车祸,而是对方的蓄意报复,为了复仇,他安顿父母后便孤身一人前往了帮派窝点……
有飙车,有枪战!
还有标志性的黑客入侵!
《源代码》开发团队,很巧妙地在剧情中融入了“警匪片”元素,不再局限于纯粹的黑客入侵。
这是好事,也是坏事!
潘图玩了几小时,将主线剧情推进到主角李庆查到黑帮头目,随后便退出了游戏。
“野心太大了!”
揉了揉眉心,回顾这两个半小时的游玩体验,潘图无语道:“什么元素都想融进游戏里,结果什么都没做好。”
《源代码》给他的感觉,就像是《道德与法治》加《看门狗》,再加上《极限竞速:地平线》的综合体。