说好3A大作,昆特牌什么鬼 第497节

  “有的有的!”

  潘图嘴角上扬道:“你能想到的经典元素,我都会做进游戏里,争取还原出味道纯正的玄幻修仙世界。”

  “上来就是国道车祸穿越XX大陆,然后是废材体质,遭未婚妻上门退婚羞辱……”

  太对了!

  刘瑞听得激动不已,就是这种感觉,这游戏真做出来,他绝对会第一个捧场。

第662章 《九渊大帝》

  潘图一直认为。

  国内的文艺创作者不缺想象力,也不缺令人眼前一亮的idea。

  缺少的只是敢于冒险的勇气,以及适合发挥的渠道平台。

  以游戏行业为例。

  国内这帮游戏制作人,难道脑子里全是大粪,想不出各种让人眼前一亮的创意,只会跟在别人身后吃尾气吗?

  不是的。

  通过这些年的工作与接触,潘图深深意识到,国产游戏从业者并不缺惊艳脑洞,也不缺技术,缺的只是一个实践机会及平台。

  国内市场太大了。

  十几亿人口的庞大市场规模,便注定了游戏行业不需要依赖外部环境,仅靠内需就能活得很滋润。

  说白了。

  国产游戏厂商,日子过得太安逸了!

  背靠国内超大体量单一市场,躺着就能赚大钱,谁愿意冒险赌一个不确定的未来,做行业先驱者呢?

  赌赢了不会比现在更舒服,赌输了反而会一蹶不振,得不偿失!

  “所以你能看到,波兰、芬兰、瑞典这些不起眼的小国,在游戏行业很有份量,做出的游戏总能享誉世界。”

  “为什么会这样?”

  “明明是一个人口比不过咱们国内地级市的小国,为什么能诞生这么多优秀游戏和游戏制作人?”

  潘图沉声说道:“答案一目了然,因为光靠本国市场养不活他们,必须要走出去开拓新市场。”

  走出去,开拓新市场不仅需要创新,也需要脱离舒适圈的冒险勇气。

  其实,棒子国和霓虹国游戏行业也是如此。

  虽然这俩国家本土人口不算少,但游戏行业也严重依赖海外收入,固守国内自娱自乐只能等死,必须要走出去。

  “所以你想用这款玄幻修仙题材的3A游戏,刺激国内这帮混吃等死的友商?”刘瑞问道。

  “有这方面原因。”

  潘图承认道:“老是跟在别人身后吃尾气,多憋屈啊?咱们有如此丰富深厚的文化底蕴,就不能搞点自己的东西吗?”

  一直以来。

  业界做3A游戏,普遍遵循西式幻想老一套,不管什么题材都喜欢加入“战法牧”,恶魔天使魔法师,委托除魔等等。

  干什么呢?

  难道除了西式幻想题材,哥几个就想不出别的套路,不能搞点东方奇幻特色嘛?

  潘图很早就想这么干了。

  不过在此之前,他对自己的个人能力并不自信,再加上也没有太好的思路idea,所以就搁置了。

  等到立项GP主机,需要一款重量级护航大作时,他才重新拾起这个想法。

  刚好前段时间,他在社区刷贴,看到了一名玩家提出的脑洞。

  “国内的玄幻修仙网文小说,脑洞一个比一个大,设定一个比一个新颖,如果做成游戏的话有没有搞头?”

  正是看到了这篇帖子。

  潘图私下追看了好几本热门玄幻修仙网文,认真研究了一下可行性,最后得出结论。

  还真行!

  这些玄幻修仙网文的世界观背景设定,普遍都很史诗宏大,天然适合改编游戏。

  只不过,目前的网文改编游戏,大都是改编成一些换汤不换药,充斥着各种骗氪套路的垃圾页游手游。

  还没有人尝试过,以高投入大制作的形式,还原改编玄幻修仙题材的网文,做一款开放世界“玄幻3A”!

  刚好。

  潘图做了这么多地球游戏,也想做一款纯原创,不按套路出牌,功劳完完全全属于自己的游戏。

  于是就有了《九渊大帝》这款玄幻修仙题材,为GP主机护航的3A新游项目。

  “九渊大帝?”

  念道着这个名称,刘瑞满是好奇道:“这应该不是改编作吧?”

  “不是!”

  “游戏的背景设定虽然借鉴缝合了很多玄幻网文,但剧情人物都是全新的。”

  潘图说到这里,忍不住笑道:“为了营造出原汁原味的东方玄幻感,我还特意拉来了两名白金网文大神充当游戏编剧。”

  不止是剧情桥段。

  这两位网文大神,还将为游戏构筑一整套“原汁原味”的东方玄幻世界观背景设定。

  “我看看……”

  得知《九渊大帝》已经有初步的构思后,刘瑞很感兴趣。

  九渊大陆!

  东洲、西域、南疆、北原、中庭!

  宗门,圣地,家族……

  锻体、蜕凡、入道、神游、化灵、破虚、圣人、大帝!

  这一大串世界观设定和境界描述,让刘瑞看得嘴角一抽,感觉像是在看一部经典玄幻网文。

  好眼熟啊!

  虽然人物地点和境界名称不一样,但仔细一想……

  这不就是新瓶装旧酒嘛!

  但凡看过一两部玄幻修仙网文,都会觉得这些名词很熟悉,有强烈的即视感。

  不过话又说回来。

  这也没问题,就得这么干才对劲!不搞这套的话,玩家反而会觉得怪怪的。

  “游戏是开放世界!”

  “我将打造一个史无前例的超大号游戏地图,涵盖多个区域。”

  潘图嘿嘿笑道:“各种经典的玄幻修仙桥段,比如退婚、拍卖会、秘境、宗门比武、历练追杀、装逼打脸等等,也将会融入其中。”

  “无敌!”

  刘瑞认同道:“这游戏做出来,国外玩家喜不喜欢不知道,咱们国内玩家肯定很喜欢。”

  “话说回来……”

  “我记得这类网文小说,主角通常都会有数量可观的红颜知己,你打算怎么搞?”

  “咳咳!”

  谈及这个话题,潘图咳嗽一声后说道:“玩家进入游戏后可选主角性别。”

  “男主可以去攻略圣女师妹,女主可以去攻略圣子师兄……”

  至于数量嘛!

  潘图觉得这就没必要设限了,毕竟是玄幻修仙世界观,主角多几个红颜知己怎么了?

  当然!

  攻略难度肯定会大幅上调,不会让玩家那么轻易就达成左拥右抱的成就。

  而且在游戏里,可攻略的角色人选肯定是有区分的,不可能见一个就攻略一个,那就彻底乱套了。

  所以这个问题不用担心。

  与其操心玩家会不会在游戏里开后宫,还不如担心一下,玩家能否一命通关!

  根据游戏企划草案设定,《九渊大帝》可不支持无限复活,死了就等于存档清空重开……

第663章 重复挑战模式

  中海,大哲庄园。

  历时二十多天,杨哲终于将《黑神话悟空》进度推进到了花果山,达成了一周目通关。

  为什么这么久?

  因为狮驼岭那一章不让直播,而杨哲又是职业签约主播,为了完成观时合同任务,每天都得开直播。

  所以他只能在下播后,利用休息时间继续推进剧情。

  可他哪有这么多时间啊?

  每天直播已经很劳累了,下播后根本碰都不想碰电脑,进度自然很慢。

  拖了许久。

  他才终于过完狮驼岭这一章,重新开始直播游玩《黑神话悟空》。

  “呼!终于通关了。”

  伴随着《敢问路在何方》的悠扬歌声响起,直播镜头前的杨哲长舒一口气。

  靠在电竞椅上,回想起过去二十多天的游玩体验,杨哲心情无比复杂。

  黑风山和黄风岭这两章,带给他的体验是新奇与惊喜!

  从宝象国开始,感觉就不对劲了……

  不是说游戏哪里做得不够好,而是从宝象国开始,他才真切体会到,这游戏为什么叫“黑神话”!

  其实黄风岭就有所展现了,黄风大圣的遭遇,已经暗示了这个世界并不简单。

  但那个时候,杨哲还沉浸在“战斗爽”的新鲜感中,没有领悟到这一层深意。

  直到后来。

  宝象国、车迟国、女儿国……游戏所展现出的惨绝人寰众生皆苦,让人越玩越压抑。

  这些凡人国度,在西游记原著或电视剧里,虽然也有妖魔作恶,但至少没有闹到亡国的地步。

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