原因很简单,自己这边三名死诞者的果粒橙都相对保留完好,这时候冒然冲上去可就不是浑水摸鱼了,而是直接晋升为大乱斗的主角,等于是变相地帮远征军解了围。
虽说这帮死诞者人均残血不足为惧,但毒池终究不是一个适合作战的地方。
再者说,这片毒池里可不仅仅只有死诞者和远征军……
…
“老师,你说的本地水产什么时候出现啊?”
宁语凑到珲伍身边小声询问。
结果话刚说完,前方乱战处就传来一声轰鸣。
嗡——
一只挂满水藻的巨大蟹钳破开水面,将人群中一名远征军骑士连人带马钳住并高高举起。
“啊!!”
那名远征军骑士的惨叫声只维持了一秒,然后他和自己的战马就被夹断了身躯。
血雾在空中炸开,化作血雨散落下来。
厚重的血腥味彻底唤醒了沼泽地里所有异端生物的兽性。
不多时,一对对硕大的柄眼就从水下探出,伴随着气泡咕噜噜个不停。
更远处,那些狰狞恐怖的庞大身躯已经开始绕着骑士团和死诞者所在的位置快步横向移动,竟是一只只堪比小山般的巨大螃蟹。
“哇真是水产啊。”
宁语眼珠子都瞪大了。
这辈子她就没见过这么大块头的螃蟹,看着感觉都可以去跟龙墓的走地龙掰掰手腕了。
珲伍:“让他们慢慢玩,我们进要塞。”
这是第二章的主线流程。
蟹哥哥们出现了,意味着进入要塞的大门就已经敞开。
它们存在的职责就是把守法兰要塞的大门,与红衣哥和小奴隶们一样都属于篝火存档的一部分。
常规流程里,抵达活祭品之路的尽头就会撞上这群螃蟹,只有击败了他们才能顺利打开要塞的大门。
但也有稍微取巧一些的解法,也就是眼下这种情况,螃蟹主动出击,珲伍绕后偷家。
泥泞之地这一章的战斗免不了粪坑打滚,但这都还没进到法兰要塞,要打滚也不是现在打。
…
沼泽里,人仰马翻。
死诞者、远征军、螃蟹,混战作一团。
不停有血肉之躯炸成血雾,亦或者是连人带马被螃蟹送入巨颚之间嚼碎。
比血腥味更加浓郁的,是萦绕在所有人心头的恐惧气息。
诚然,npc和大螃蟹混战这种电子斗蛐蛐的名场面看着是会比较解压,珲伍在过往周目里也确实干过类似的事情,可是问题是如果外面这波人全都死光光了,那法兰要塞里的苦就得由他一人独吞了。
…
哗啦…哗啦……
狼不停使用钩索在树干之间穿梭,脚根本不用沾地。
而宁语则是使用了浮空的术法,将身形提到沼泽水面之上悬空滑行。
珲伍就比较接地气一点,他先用了一次猎犬步伐,然后就不停地复读空蓝状态下的猎犬步伐,也就是一个小距离的滑步突进,在粪坑里蛄蛹。
虽然比不上前面那两位潇洒,但至少比跑步来得快一些。
最艰难的就属帕奇了,那可真是粪坑蝶泳,该吃吃该喝喝。
……
在活祭品之路的尽头,众人终于见到了要塞的正门。
这是一座完全由青黑色石料修砌而成的军事工事,与充满原始气息的周遭一切显得格格不入。
跨过敞开着的巨大石门,珲伍等人总算是踏上了一小块没有被沼泽污水覆盖的陆地。
宁语独自往前多走了几步。
她发现,法兰要塞内部与她想象中军事要塞的模样压根没有一丁点相似之处。
这里或许曾经有石砖砌成的路面、有冷硬肃穆的瞭望塔以及各种囤兵的建筑,但眼下已面目全非,被各种长有毒刺的植被覆盖、吞并。
要塞内部的情况比外部更加严重,如果说不死聚落、活祭品之路尚且可以用原始、自然等词汇来形容的话,那么法兰要塞内部则可以清晰地捕捉到来自于深渊的腐蚀痕迹,这里的一切都很不自然,很扭曲。
可以确定的是,泥泞之地并非天然形成。
这极其不适宜人类生存的环境是有源可溯的,而一切的源头应该就在这法兰要塞的深处。
宁语甚至可以嗅到空气中那来自深渊的气息,她掌有一枚深渊符文,故而非常熟悉那种极致阴暗的味道,法兰要塞里就处处都是这种味道。
这里的毒池呈现为浑浊的暗紫色泽,有些区域还处于诡异的沸腾状态,时不时有炽热的瘴气从污水中喷出,裹挟的水柱能达到数米高。
而宁语仅仅是朝着内部台阶往下多迈出一步,便瞬间感觉到来自要塞内部密密麻麻的目光注视。
那是些非人的目光透露着极致的混沌与癫狂,不掺杂丝毫理智。
她只在辛之墓群里面对妖鬼浪潮时感受过这种目光的凝视,不,眼下这些生物的兽性比妖鬼更加纯粹。
这让她忽然想起前不久在老狼石像那思考过的某个问题。
“这就是对抗深渊的理由?”
…
“不是…”
珲伍在大门内侧区域来回转悠个不停。
宁语还以为老师在跟自己说话:“那到底什么才是对抗深渊的理由啊老师?”
珲伍指着要塞大门前一块潮湿的地表:
“不是…我篝火呢?”
第142章 火
珲伍蹲下来沉思了片刻。
他的脑子现在稍微有点混乱。
他认为自己对这周目里所有来自于剧情、流程上的变化的接受度一直都保持得很高。
不管是角色登场次序的错乱,亦或者是把下半身爆改成泥头车的接肢,珲伍都觉得没什么太大毛病。
但挪动篝火点好像就有点诡异了
不,可能都不只是挪动篝火点位那么简单……
珲伍忽然想起宁语之前在老狼那儿提出的说法,她说如果她是游魂,就会直接把篝火点毁了,彻底切断原住民献祭的渠道,令他们陷入绝望。
当时珲伍说游魂没有摧毁螺旋剑的力量。
游魂确实没有,但是世界的缔造者是有的,并且对祂而言非常简单。
…
正常流程里,篝火就位于要塞的这扇门后。
游魂把篝火进行了转移,站在它的角度,只需要把篝火放到一个原住民够不着的地方即可,要塞内部便是这么一个地方。
而对整体流程而言,死诞者在经过活祭品之路的大战后,穿过这扇门,得到一个恢复状态的篝火,便可以继续踏上自己的征伐之路,这也非常之合理。
但现在好像出现了一点点小问题。
倒不是珲伍眼下有多需要这个篝火,而是篝火点是串通整条世界主线的线索,篝火点发生了变化,意味着可能主线也将可能发生变化。
“幺蛾子真多。”
不过事已至此,还是先推图把。
珲伍对狼道:
“兵分两路,我和宁语贴着左边墙体推进,你和帕奇往右,法兰要塞是个闭合的圆,只要我们两边都走到底就一定可以会合。”
狼点头。
帕奇举起手:“兵分三路吧,我要在这里歇会儿。”
“随你。”
珲伍耸耸肩继续道:
“沿途会遇上一座火焰祭坛,记得顺道把里面的火给点上,法兰要塞内部一共有三座这样的祭坛,我们会合之后再去找中间的第三座。”
狼:“之后呢?”
珲伍:“之后我们就可以去看人跳街舞了。”
狼:“?”
…
……
哐!
三米长的大蟹钳重重下砸。
伍德翻身躲过,随后果断舍弃了自己的破损盾牌,拖着伤痕累累的身躯在毒池里连滚带爬。
有个倒霉蛋想从他背后偷袭,却刚好被螃蟹口中射出的水柱击中,躯干上直接开了一个透明窟窿。
此时在沼泽地里陷入混战的所有人无一例外都迷失了方向。
别说辨认东南西北了,他们就连自己应该朝哪里冲杀能以最短距离脱离混战范围都不知道。
这里俨然成了一座绞肉机,除非所有人同时停手,否则绞肉机就会持续不断地运转下去。
…
唰!
长戟的重锋毫无征兆横扫而来。
伍德压低身形堪堪避开,而后在污水中快速翻身,躲开紧追而来的第二记重劈。
呲啦——
他以剑刃架住长戟,快速前逼,锋刃与戟柄交错摩擦出刺眼火星。
这一次,伍德得以顺利将双方距离缩短到直剑的攻击范围,因为骑士长的战马已经在刚才的混战中死去,他现在也是徒步蹚水的状态,且因为身上穿戴的是全板甲,他的动作比伍德更笨重。