美剧:从无耻之徒开始的硅谷大亨 第135节

  前端的零件供应和工位空间问题彻底解决后,安杜瑞尔的组装流水线得以火力全开,成品的日产量随之迎来了惊人的飙升。

  这种恐怖的产出速度不仅意味着滚滚而来的财富,也给了杨坚进一步开疆拓土的底气。

  他本来也没打算把鸡蛋永远放在亚马逊这一个篮子里。

  趁着《创智赢家》带来的全网热度还在持续发酵,杨坚果断拍板,带着魔笛手团队加班加点,迅速在北美另外两大平台——eBay以及电子产品垂直领域的霸主BestBuy(百思买)的线上商城,同步上线了这四款产品。

  这次主动出击,不仅成功吃下了更庞大的市场份额,进一步拓宽了销路,也顺带完美化解了安杜瑞尔内部的库存运转压力。

  原本极其惊人的日产量,如果只靠亚马逊单一渠道消化,用不了一个月就会让厂区面临爆仓的风险。而现在,不同平台的仓储和物流网络被全面盘活。

  成品只要一出组装线,包装好贴上标签,就会被各大平台排队等候的重型卡车迅速分流拉走,源源不断地送往全美各地的消费者手中。

  ……

  一周后。安杜瑞尔工业,CEO办公室。

  杨坚坐在办公桌后,端着一杯温热的黑咖啡。他的面前摆着三台显示器,上面分别显示着亚马逊、eBay和BestBuy的后台销售数据,以及公司财务刚刚汇总上来的本周利润报表。

  看着那几条依然保持着强劲上升势头的销售曲线,以及账户里那串每天都在以恐怖速度增长的利润数字,杨坚的嘴角不由自主地浮现出一丝轻松的笑意。

  他的思绪不由得飘回到了一个多月前的内部预算会议。

  当阿瑟将那份为了机械狗项目拟定的重工业采购目录砸在桌上时,戴维斯惊得眼皮狂跳。

  为了满足军方那变态级的实战标准,比如在碎石废墟中保持绝对动态平衡、承受两米高的自由落体冲击,以及在零下二十度的西伯利亚冻土和五十度的中东沙漠里正常运转,市面上的通用民用零件被全部淘汰,一切都得从零开始重造。

  阿瑟当时在清单上点出的那几个大项,每一个都犹如泰山压顶:

  用来切削军规级钛合金关节的高精度五轴联动数控机床,六十万美元;

  模拟极端恶劣气候的大型高低温测试舱与盐雾腐蚀设备,三十万美元;

  为了满足液压系统极度静音要求,而必须重新开模定制的伺服电机与特种阀门,更是高达八十万美元。

  光是这三项最核心的硬件开支,就硬生生干掉了一百七十万。对于安杜瑞尔这样的重资产硬件公司来说,研发完全就是一头深不见底的“吞金兽”。

  要知道,杨坚刚接手公司时,手里满打满算也就凑了三百万美元的初始资金。

  即便每个月还能拿到国防部拨付的一百万美元研发经费,但在这种级别的重工业消耗面前,依旧是杯水车薪。

  如果照着这份天价清单砸下去,再算上初期的场地改造,以及阿瑟手下那几十号高级硬件工程师的高昂薪水,公司账面上的现金流撑死只能活过两个半月。

  对于一家还没有拿出任何成型军工产品的初创企业而言,这种被研发成本死死扼住咽喉的资金压迫感,曾让整个团队都喘不过气来。

  但现在,一切都不同了。

  杨坚收回思绪,将视线从屏幕上的财报移开,转头看向落地窗外。

  夏日的阳光下,安杜瑞尔宽阔的厂区内一片繁忙。

  一辆辆印着各大物流公司标志的重型卡车正排着队驶出大门,将那些在流水线上刚刚组装完毕的金属支架和自拍杆运往全美各地。

  这些看起来没啥技术含量、被真正的军工企业嗤之以鼻的手机配件,此刻却化身为强悍的“现金人柱力”。作为日常用品,它们的销量是可持续发展的,能够日复一日地提供令人咋舌的现金流,彻底解决了安杜瑞尔目前的资金焦虑。

  扣除掉扩张流水线和代工订单的成本,剩下的庞大净利润不仅能轻松填补那些天价设备的采购窟窿,甚至足以支撑阿瑟的团队去进行更加疯狂、更加不计成本的技术试错。

  用民用消费品市场的暴利,去兜底周期漫长、极其烧钱的尖端军工研发。

  杨坚翻开那份让戴维斯心惊肉跳的采购预算,抽出钢笔,在最后一页平稳地签下了自己的名字。

  研发所需的资金“弹药”已经彻底备齐。距离十月份的机器人挑战赛,只剩下最后两个多月的冲刺期。接下来,就看CTO阿瑟带领的研发团队火力全开后,能带来怎样的惊喜了。

第164章 《部落王国》

  芝加哥的七月,灿烂的阳光倾泻在市中心高楼林立的玻璃幕墙上。

  安杜瑞尔工业那边的资金短缺已经通过爆款手机配件的恐怖利润解决。

  卡特局长也信守承诺,在暗中雷厉风行地清扫了工厂外围那些鬼鬼祟祟的商业间谍和安保隐患。

  杨坚心里很清楚,机器狗与无人机的研发需要极大的时间成本。接下来的两个多月是阿瑟团队纯粹的技术冲刺期,自己天天盯在厂房里也出不上什么力。

  于是,他果断抽身,离开南郊,将工作重心重新切回了位于市中心的魔笛手公司。

  刚走进魔笛手的总裁办公室,杨坚还没来得及在宽大的老板椅上坐稳,助理阿曼达就踩着高跟鞋,抱着一叠文件夹走了进来。

  “老板,欢迎回来。”阿曼达干练地将一份简报递了过去,“这是您待在工厂的这段时间,总部这边的整体运转概要。”

  杨坚接过简报快速扫了两眼,目前魔笛手的基本盘可以说是异常稳固。

  靠着《2048》、《Flappy Bird》和《地铁跑酷》这三款核心游戏,公司每个月的现金流都保持着健康的运转状态。

  “运营部门严格按照之前的节奏,定期给《地铁跑酷》更新不同城市的地图和限定皮肤。”

  阿曼达补充道,“另外,我们在全美各大高校赞助的线下游戏挑战赛大获成功,现在‘魔笛手’这个招牌在大学生群体里的号召力非常恐怖。

  公关部目前正在和圣地亚哥国际动漫展(Comic-Con)的负责人接触,推进深度的展位合作。”

  “总结得不错,阿曼达。”杨坚合上简报,点了点头,“走吧,去会议室。光看文字报告可不够,让我当面听听各项目组这段时间都捣鼓出了什么好东西。”

  五分钟后,魔笛手宽敞明亮的大会议室里,各项目组的负责人已经齐聚一堂。

  看到老板推门进来,原本还有些嘈杂的会议室立刻安静了下来。杨坚拉开主位的椅子坐下,敲了敲桌子:“各位,无需废话,直接进入正题吧。卢克,从游戏部门先开始。”

  “好的,老板。”卢克站起身,将自己的笔记本电脑连接上投影仪,“除了阿曼达向您汇报的日常维护数据,我必须得特别表扬一下运营团队里的马科斯。”

  屏幕上切出了一张YouTube后台的数据截图,那条陡峭向上的播放量曲线极其惹眼。

  “马科斯接手官方账号后,完全抛弃了以前那种干巴巴的更新公告。”卢克笑着点开了一段视频。

  视频没搞什么高大上的宣发词,就是一段纯粹的玩家视角混剪。

  前半段是《地铁跑酷》的高手集锦,玩家操控着角色在几辆高速交错的火车之间极限穿梭,操作丝滑得简直像开了外挂。但就在大家看得很爽的时候,画风一转,直接切到了《Flappy Bird》。

  屏幕上的倒霉蛋好不容易熬到了第99根管子,结果关键时刻手一抖,小鸟一头栽死。紧接着就是一连串拍桌子、砸键盘的背景音,外加几句被消音的“电报”粗口。

  会议室里不少人都没忍住,跟着笑出了声。

  “马科斯算是把玩家心理给玩明白了。”卢克指着视频下方密密麻麻的评论区,“现在没人在乎官方一本正经地念什么更新日志。他们只想看神仙打架,或者看别人玩游戏玩到破防。”

  “这种带点恶搞性质的短视频,自带很强的‘造梗’属性。”卢克切回了数据报表,“玩家看完之后,评论区全是在互相艾特朋友来看笑话,或者叫嚣着要去游戏里比一比的。

  就靠着这种自发的社区传播,上个月我们几乎没花一分钱买量,这几个老游戏的下载量依然保持着正增长。”

  杨坚满意地看了一眼坐在角落里摸着后脑勺傻笑的马科斯,这种网感,不愧是未来的科技区一哥。

  “这还只是宣发层面。”交互设计师佐伊紧接着站了起来,她今天穿着一件印着《地铁跑酷》主角杰克涂鸦的黑色T恤,“老板,我们在IP变现上迈出了第一步。”

  佐伊在投影仪上展示了几组美式街头风十足的CG动画截图:“我们为《地铁跑酷》制作的几支背景故事动画在视频网站上爆火后,我直接拿着数据去找了优衣库(Uniqlo)等几家快消品牌的北美区负责人。”

  屏幕上随即跳出了一系列联名服装和周边的照片。“您现在看到的,是我们授权优衣库推出的三款游戏联名T恤。精准的美术设计加上庞大的玩家基数,这批衣服在线下门店上架后反响相当不错,很多热门尺码没几天就卖断了货。”

  佐伊顿了顿,语气里带着几分自豪:“这不仅仅是一笔可观的授权营收,更重要的是,它标志着魔笛手的游戏正在撕掉‘打发时间的电子代码’这个标签,真正开始成为一种融入年轻人的流行文化IP。”

  “干得漂亮,佐伊。这个方向继续深挖,潮玩、手办甚至滑板品牌,都可以去谈。”杨坚毫不吝啬自己的赞赏。

  连续的捷报让会议室里的气氛变得十分热烈。卢克搓了搓手,把笔记本电脑往自己面前拉近了些,眼神发亮,连语调都下意识地拔高了几分。

  “老板,接下来是今天的核心议题之一。”卢克敲击了一下回车键,屏幕上的幻灯片随之一变,出现了一个以黄绿为主色调、风格偏向欧美卡通的精致Logo。

  “代号《部落冲突》(Clash of Clans),内部开发已经全部完成。”

  当这四个字出来的时候,杨坚的眼神瞬间变得专注起来。虽然整个立项和核心玩法都是他亲自定下的,但当这款游戏真的被完整做出来时,他的内心依然不可抑制地跳动了一下。

  在杨坚的上帝视角里,没有人比他更清楚这个Logo意味着什么。

  在原有的历史时空中,这不仅仅是一款游戏,这是一台马力全开的超级印钞机,是一个统治了手游时代长达十年的常青树。

  它不仅完美融合了“模拟经营+塔防建设+异步掠夺”,甚至凭一己之力在游戏界开创了一个专属名词——“类CoC玩法”,引得全球成百上千家游戏公司疯狂换皮抄袭。

  它的吸金能力更是堪称变态,在巅峰时期,这款游戏每天就能产生超过五百万美元的净利润,在其漫长的生命周期里,累计狂揽了过百亿美元的恐怖营收,常年把全球手游收入榜榜首的位置牢牢踩在脚下。

  而它背后那家原本只有两百多号员工的芬兰小公司Supercell,更是凭借这款游戏一战封神。不仅创下了极高的人均产值神话,2016年更是被企鹅集团以86亿美元的天价收购了84.3%的股份,直接跻身为估值破百亿的全球顶尖手游巨头。

  而现在,这只疯狂下金蛋的鹅,提前诞生在了魔笛手的会议室里,并且完全属于他杨坚。

  卢克开始在屏幕上演示内部测试服的实机画面。

  “在游戏初期,玩家需要扮演一个村庄的首领,通过建造和升级圣水收集器、金矿来积累资源。”

  卢克一边讲解,屏幕上的鼠标一边拖拽着建筑模型,伴随着清脆悦耳的“叮当”金币声,“有了资源,就可以升级防御建筑,比如加农炮、迫击炮和城墙,用来抵御外敌。”

  “但这只是一半的玩法。最核心的爽点在于‘掠夺’和‘社交’。”

  卢克切换到兵营界面,展示了野蛮人、弓箭手、哥布林和巨人等兵种。“玩家可以训练自己的军队,去攻击其他玩家的村庄,抢夺他们的资源来反哺自己的发展。而且我们完美实现了您的构想——‘部落’系统。玩家可以组建或加入部落,互相捐赠兵力,在公共频道聊天。这种社交羁绊,会让玩家的粘性呈指数级上升。”

  “不仅如此,”卢克激动地补充道,“我们定向邀请了十几个在YouTube和Twitch上有一定影响力的知名游戏博主进行了严格保密的Alpha测试。反馈好得不可思议,好评率几乎是百分之百。他们甚至每天在保密群里催着我们开放更高等级的市政厅!”

  会议室里的项目骨干们都挺直了腰板,每个人的脸上都写满了骄傲。万事俱备,现在就等老板验货拍板了。

  杨坚听完汇报,靠在椅背上,微笑着点了点头:“嗯,我上周已经收到了你们发的内测链接,用手机下载玩了好几把。

  整体的美术表现力非常细腻,核心循环做得相当扎实,放置、建造、掠夺三个环节的驱动力环环相扣,游戏体验确实不错。”

  得到大老板的亲自肯定,卢克明显松了一口气。

  但杨坚的话锋突然一转,指节在会议桌上轻轻敲击了两下,抛出了一个技术考量:“但是卢克,你知道的,这次可不是咱们之前开发的《Flappy Bird》或者《地铁跑酷》那种纯粹的单机小游戏。”

  会议室里的气氛稍微收紧了一些。

  “《部落冲突》的核心机制是异步PvP(玩家对战)。一旦正式上线,会有超大规模的玩家同时在线。”

  杨坚目光锐利地盯着卢克,“大量的数据交互、兵力结算、资源抢夺,还有部落频道的实时聊天。这种高并发的服务器压力,我们目前的架构能扛得住吗?我不希望出现玩家刚打下一座城,结果因为数据同步延迟,导致抢来的金币全部回档这种灾难性的事故。”

  “还有,”杨坚竖起两根手指,“匹配算法的公平性,以及大R玩家(重度充值玩家)和平民玩家之间的数值平衡,你们是怎么解决的?如果是无脑碾压,平民玩家两周之内就会全部流失,游戏也就成了死服。”

  面对这一连串直击痛点的硬核问题,卢克并没有慌乱,显然是早有准备。

  “数值平衡和匹配机制方面,我们经过了长达一个月、上万次的沙盘推演。”卢克有条不紊地解释道,“匹配系统采用了‘奖杯数’(Elo积分)机制。系统只会将奖杯数相近的玩家匹配到一起,也就是说,氪金大佬只会遇到其他的氪金大佬或者爆肝的高手,而新手和平民玩家只会匹配到同级别的对手,绝对不会出现高维降维打击的情况。”

  “至于您最担心的服务器并发和数据同步问题……”卢克说到这里,转头看向了坐在侧边、一直面无表情喝着水的吉尔弗约尔。

  “这个问题,我早就拜托吉尔弗约尔帮我们重新做了后端的架构优化设计。”卢克笑着说道。

  吉尔弗约尔放下水杯,扯了一下身上那件印着重金属乐队的黑T恤,语气依然是那种标志性的冷淡和傲慢:“原来的那个游戏后端架构,写得就像是迪尼什那糟糕的发型一样毫无逻辑。”

  坐在对面的迪尼什刚想发作,吉尔弗约尔完全没给他插话的机会,继续看着杨坚说道:“我把他们那坨面条一样的代码全拆了,重新搭建了一个分布式的微服务集群。

  所有玩家的村庄数据变动都会在极短的时间内被切割成微小的数据包,通过我写的负载均衡算法,动态分配给云端的空闲节点进行结算。最后再通过Redis进行高速缓存同步。”

  吉尔弗约尔微微扬起下巴:“简单来说,就算是服务器里同时挤进来五百万个试图抢劫别人金币的野蛮人,系统也不会出现哪怕一毫秒的阻塞。如果出了问题,那绝对是亚马逊的云服务器炸了,而不是我的代码有漏洞。”

  看着吉尔弗约尔那副老子技术天下第一的极客派头,杨坚哑然失笑,但也彻底放下了心。有这个级别的顶尖系统架构师兜底,后端的承载力已经完全不需要担心了。

  杨坚微微颔首,靠在椅背上,对游戏团队的准备工作表示了认可。

  “很好。既然底层的架构和玩法都已经打磨锋利了,那就按节奏推进。”杨坚有条不紊地定下了时间线,“通知宣发部门,立刻启动全渠道预热,把前期攒下的社区流量和买量预算按批次砸进去。给市场两周的时间去充分发酵,两周后的周五晚上八点,北美各大应用商店准时上架。”

  他顿了顿,目光扫过卢克和几个主管,语气变得严肃了几分:“另外,让市场部这段时间盯紧EA、Zynga这些大厂的动态。重点关注他们近期有没有类似‘塔防加社交’的新项目准备发布。如果有撞车的苗头,我们的宣发策略和买量节奏就得立刻做出相应的调整,绝不能被别人抢了首发红利。”

  “明白,老板。”卢克认真地点了点头,在笔记本上快速记录下要求后,长长地舒了一口气,坐回了自己的位置。

第165章 slack的分歧

  随着《部落冲突》的定档,游戏部门的汇报告一段落。会议室里那种紧绷而亢奋的气氛稍微缓和了一些。

  写字楼的中央空调发出极其轻微的运转声。杨坚端起面前的咖啡喝了一口,微苦的液体顺着喉咙滑下,驱散了连轴转带来的几分疲惫。

  他将手里的咖啡杯轻轻放在桌面上,发出一声轻响,随后将目光转向了会议桌的另一侧。

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